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Fable
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Desarrolladora(s) Big Blue Box(Desarrollador Satelite de Lionhead Studios)
Publicador Microsoft Game Studios
Lanzamiento (EU) Xbox

NA: 14 de Septiembre del 2004
EU: 8 de Octubre del 2004
Xbox Originals
4 de Diciembre del 2007

Género Juego de Rol de Acción
Plataforma(s) Xbox

Xbox 360(Xbox Originals)

Sucesor Fable: The Lost Chapters

Fable, desarrollado originalmente bajo el nombre de Proyecto Ego, es un videojuego de rol para Xbox, como también es un juego de Xbox originals en la Xbox 360. Fue desarrollado por Big Blue Box, un desarrollador satélite de Lionhead Studios, y fue publicado por Microsoft.
El juego para Xbox fue lanzado el 14 de septiembre del 2004.
Una versión extendida del juego, Fable: The Lost Chapters, fue lanzado para Windows en septiembre del 2005 y Xbox en octubre del 2005; Feral Interactive hizo el Port del juego a la plataforma Mac el 31 de marzo del 2008 y Robosoft Technologies creó la plataforma después de un retraso de más de dos años debido a problemas de licencia. Una versión remasterizada de The Lost Chapters fue lanzado para Xbox 360 como Fable Anniversary en febrero del 2014.

Fable tiene lugar en la nación ficticia de Albión.
Los jugadores asumen el papel de un niño huérfano que cumple su sueño de convertirse en un héroe.
Las decisiones de los jugadores en el juego, hacen que afecte a la percepción y la reacción de los habitantes de Albion sobre el Héroe, y cambia la apariencia del héroe para reflejar las buenas o malas acciones que el héroe ha realizado.
Además de llevar a cabo misiones para aprender lo que pasó con la familia del héroe, los jugadores pueden participar en misiones opcionales y actividades como el comercio, el romance, y el robo.
El desarrollo de la fable fue llevado acabo por más de setenta personas.
La música del juego fue compuesta por Russell Shaw, con el tema título de apertura escrito por el compositor ganador del Oscar, Danny Elfman.
El lanzamiento del juego fue ampliamente anticipado, debido en parte al entusiasmo del creador de Lionhead Studios, Peter Molyneux.
Fable fue bien recibido por la crítica, por la calidad de su juego y la ejecución, incluso a medida que se lamentaban la falta de inclusión de muchas de las características prometidas por el creador Peter Molyneux.
El éxito de la Fable dio lugar a dos secuelas directas: Fable II, lanzado en 2008, y Fable III, publicado en 2010. La franquicia también se ha ampliado para incluir una serie de títulos spin-off, incluyendo Fable: The Journey y Fable: Legends.

Jugabilidad Editar

ADVERTENCIA: Esta Sección o Articulo puede Contener Spoilers!

Fable es un juego de rol, en el cual, los jugadores controlan a su personaje desde una perspectiva en tercera persona. El personaje principal, conocido como El Héroe, puede interactuar con personas y objetos, así como los enemigos en la batalla.
El objetivo de Fable es completar misiones conocidas como "Encargos del Gremio", que hacen avanzar la trama del juego.
Fable también cuenta con misiones opcionales y permite a los jugadores hagan acciones que no están directamente vinculadas a la finalización del juego.
La mayoría de las misiones se llevan a cabo en un lugar central, conocido como el gremio de los Héroes; las misiones requeridas para avanzar en la historia están marcadas con un Símbolo Dorado, mientras que las misiones opcionales son de color Plata o Bronce, y se pueden completar en cualquier orden.
Algunas misiones permiten a los jugadores escoger el lado y a los personajes los cuales ayudar, Normalmente las 2 opciones están conectadas con el "Bien" y el Mal, un Ejemplo seria:

  • Mal: Bandidos
  • Bien: Comerciantes y/o Guardias.

Los jugadores también pueden presumir después de aceptar una misión, "Presumir" es Básicamente aceptar un reto, al Jugador se le darán una serie de requisitos que debe cumplir, y si se logran, obtendrán una cantidad de Monedas extra, un Ejemplo seria:

  • Sin Daños: El Jugador no debe recibir Daños
  • Desnudo: Por Desnudo, se comprende el no Usar ropa o Armadura.

El Finalizar estos retos, normalmente se recibe Monedas Extras, pero También se consigue "Renombre", cosa que afecta a la forma en que la gente del pueblo reaccionan al héroe.

Los héroes también pueden ganar trofeos por sus victorias, los cuales se pueden mostrar a grandes grupos de gente del pueblo para ganar más renombre.
Además de luchar con armas cuerpo a cuerpo (como espadas y mazas) y armas a distancia(arcos y ballestas), los héroes pueden aprender y utilizar hechizos para aumentar sus habilidades, evitar el daño o dañar a los enemigos.
Los hechizos y los atributos de un héroe se pueden nivelar a través de orbes experiencia obtenida por matar enemigos y completando misiones.
Los puntos de experiencia ganados tienen cuatro categorías: General, Fuerza, Habilidad y Voluntad.
Los Puntos generales se obtienen mediante la realización de misiones y matar a los enemigos(tanto sean Humanos, como Criaturas).
Haciendo daño a mano, mediante el uso de un arma a distancia, o mediante el uso de hechizos, se ganan más puntos de Fuerza, Habilidad y Voluntad, respectivamente.
A medida que el personaje golpea con éxito a un enemigo, su multiplicador de Combate aumenta. Si el personaje es golpeado por un enemigo, el multiplicador de Combate cae hacia abajo, al siguiente múltiplo de cinco, o cero si es inferior a cinco.
El Mundo del juego Fable está esparcido por Pueblos, Caminos y Puestos, en los Pueblos es donde las actividades recreativas no relacionadas con el combate pueden ser fructíferas.
Los Héroes pueden ser Emprendedores, pueden comprar artículos de comercio, tales como barriles de cerveza o sacos de granos y venderlos a otros pueblos con fines de lucro.
Las ciudades son también lugares privilegiados para comprar ropa, armas, u otros artículos. Muchas ciudades tienen casas en venta, que el héroe puede comprar, amueblar, o alquilar a los inquilinos por oro.
Los héroes pueden cortejar y casarse con hombres o mujeres en cada ciudad, y a través de un nivel de Cortejo lo suficientemente alto, pueden llegar a Tener Relaciones Sexuales.

Personalización y alineación Editar

En Fable, héroe de un jugador puede tener una alineación, buena o Mala, dependiendo de las Acciones del jugador.
Las buenas acciones otorgan buenos puntos, que producen una alineación positiva; cometer actos malvados añade puntos malos, produciendo una alineación negativa.
Matar monstruos o salvar aldeanos son actos buenos.
La matanza de inocentes, rompiendo las leyes, o abusar de un cónyuge acumulará puntos malos. La alineación afecta no sólo a las respuestas de los NPC's hacia el Héroe, sino también la apariencia del propio héroe.
Un héroe con una alineación muy positiva contará con un halo alrededor de su cabeza, ademas de tener características más claras.
Un héroe malvado emite una neblina roja de alrededor de sus piernas, atrae moscas, tiene ojos rojos brillantes y le crecen cuernos.
Otras acciones, además de la acciones de alineación, afectan al héroe. Comer demasiado hace que el personaje gane peso, mientras que beber en exceso hace que se conviertan en alguien enfermo y vomite.
Las Prendas de vestir, lo que proporciona una defensa en situaciones de combate, también cambia el atractivo o el miedo del héroe, así como la alineación en algunos casos, y las reacciones de la gente del pueblo al héroe en consecuencia.
La ropa de colores brillantes hace que el personaje parezca más noble para la gente del pueblo, y por lo tanto hace que alaben y lo respeten.
Una ropa oscura causa que el personaje parezca malvado o amenazador con la gente del pueblo y logra que le teman.
Los Héroes se pueden personalizar a través de peinados, pelo facial, y tatuajes.
Los atributos del héroe también afectan a la apariencia, como; altos niveles de aumento de la fuerza(El personaje sera mas Musculoso), altos niveles de aumento de habilidad(Normalmente se gana altura) y altos niveles de hechizos crean patrones misteriosos en el cuerpo del héroe a brillar.

Sinopsis Editar

Articulo Principal: Historia de Fable

Fable: The Lost Chapters Editar

Articulo Principal: Fable: The Lost Chapters

Notas Adicionales Editar

  • Para obtener una lista de los actores de doblaje del juego, ve este link.
  • Fable está disponible para su compra en el catálogo de Xbox LIVE como un título de Xbox originals a 6,75 £ ($9,99 en los EE.UU., anteriormente 800 Microsoft Points).

Curiosidades Editar

  • Irónicamente algunas de las capturas de pantalla en el Bazar de Xbox Live para Fable, fueron tomadas de la etapa de desarrollo(cuando un era Proyecto Ego) y algunas de las vastas áreas abiertas que se ven en las imágenes no aparecen en el juego final.

Vídeos Editar

Project Ego01:46

Project Ego

Fable Trailer (2004)01:10

Fable Trailer (2004)

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